Conjuros

Hay cientos de conjuros disponibles para los lanzadores de conjuros en Pathfinder, y este capítulo empieza con las listas de conjuros para todas las clases de personaje que son capaces de lanzarlos. Si en la descripción del conjuro aparece una M o una F al final del nombre del mismo, quiere decir que el conjuro tiene respectivamente un componente material o un foco que normalmente no vienen incluidos en una bolsa de componentes de conjuro.

Orden de presentación

En las listas de conjuros y en las descripciones breves que las siguen, los conjuros se presentan en orden alfabético.

Dados de golpe

El término "Dados de golpe" se utiliza como sinónimo de "niveles de personaje" para los efectos que afectan a un número específico de Dados de golpe o de criaturas. Las criaturas que tienen Dados de golpe procedentes sólo de su raza, no de su clase, siguen teniendo tantos niveles de personaje como Dados de golpe.

Nivel de lanzador

La potencia de un conjuro a menudo depende del nivel de lanzador, que se define como el nivel del lanzador a efectos de lanzar un conjuro en particular. Una criatura sin clases tiene un nivel de lanzador igual a sus Dados de golpe, a menos que se indique lo contrario. La palabra "nivel" en la descripción breve que siempre sigue, se refiere al nivel de lanzador.

Criaturas y personajes

Las palabras "criatura" y "personaje" se utilizan como sinónimos en las descripciones breves.

Mostrando 481-500 de 884 conjuros.

Instante de presciencia

[PZO1110]

Obtienes un bonificador +1 introspectivo a una única tirada de ataque, prueba o salvación.

Interdicción

[PZO1110]

Bloquea el viaje planario, daña a criaturas de diferente alineamiento.

Interdicción de los necios

[PZO1115]

Intermitencia

[PZO1110]

Desapareces y reapareces 1 asalto/ nivel.

Invertir gravedad

[PZO1110]

Los objetos y las criaturas caen hacia arriba.

Invisibilidad

[PZO1110]

Receptor invisible 1 minuto/nivel o hasta atacar.

Invisibilidad en grupo

[PZO1110]

Invisibilidad, afecta a todos.

Invisibilidad mayor

[PZO1110]

Invisibilidad, pero atacas y sigues invisible.

Involución

[PZO1115]

El eidolón objetivo pierde 1 evolución +1/5 niveles

Ira

[PZO1115]

+1 ataque y daño contra criatura objetivo.

Ira compartida

[PZO1115]

Como ira, pero afecta a varias criaturas.

Ira del orden

[PZO1110]

1d8 pg de daño/2 niveles + atontar a seres caóticos.

Jaula de fuerza

[PZO1110]

Cubo de fuerza atrapa a quien esté dentro.

Juramento de paz

[PZO1115]

Juramento de sacrificio

[PZO1115]

Laberinto

[PZO1110]

Atrapa al receptor en un laberinto extradimensional.

Labia

[PZO1110]

Obtienes un bonificador +20 a las pruebas de Engañar, y tus mentiras escapan a la detección mágica.

Lamento de la banshee

[PZO1110]

10 pg de daño/nivel a 1 criatura/nivel.

Lamento del cobarde

[PZO1115]

Si el sujeto no te ataca, sufre un penalizador.

Lanza de luz

[PZO1115]